2008年06月10日

关于题目的问题,我一直很诧异,诧异到坐在那里对着屏幕发呆冒汗!因为以前明明可以返回XmlNode的,但是这次实在不行。

网上搜了一通...音信全无。

在今天交了毕业论文之后,我心情大爽大震!

于是发现了问题:

1、 <Resume xmlns="http://ns.zhaopin.com/resumes">

2、<Resume>

上面的1和2的区别在于XML文档1的根节点多了xmlns属性,就是它惹得祸!

好吧,让我们在处理XML文档之前把这个属性去掉吧,我用的是一个很白痴的很简单但很好用的方法:字符串处理。

StreamReader sr = new StreamReader(Server.MapPath("") + "\\1.xml");
string tempXML = sr.ReadToEnd().ToString().Replace("xmlns=\"http://ns.zhaopin.com/resumes\"", "");
sr.Close();
StreamWriter sw = new StreamWriter(Server.MapPath("") + "\\1.xml", false, System.Text.Encoding.UTF8);
sw.WriteLine(tempXML);
sw.Close();

上面的代码的意思就是说把1.xml中的字符都读出来,然后把刚说的那个讨厌的属性给替换掉,然后重新写入1.xml。

好吧,现在这个1.xml就听话了,在我们SelectSingleNode()的时候返回null了。

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2008年05月26日

钢铁侠龙之战

事件:和主子在新中关8Gate的金逸看的钢铁侠,在美嘉看的龙之战

结果:钢铁侠很好看,龙之战太无聊

2008年04月01日

ok,长话短说,废话不说。

所谓的三维模型优化有两个方面:

1,对于模型来说,减少三维模型的点、线、面的数目

2,对于贴图来说,使用UV贴图并减小贴图的大小。 

当我们用Maya/3dMax/犀牛等三维软件建立了三维模型之后如何对其进行优化呢? 

第一,建模技巧

比如楼房,多楼层的楼房可以用一个box来代替;删除模型中的多余面;单个物体的面数不能很多;如果可以用贴图来表现复杂模型就不要用模型;将占用大块区域的模型拆减成小模型减轻系统压力。

第二,贴图技巧

最好不要用零散的多贴图,因为在系统加载贴图的时候如果贴图过多会增加硬盘的交互。使用一个UV贴图会减少交互,将其交给显存后就让它自己算去吧,有利于性能提升。

第三,软件优化

对于模型,我们可以使用Deep Exploration来对其进行优化,这是一个极牛的软件。可以使用电驴搜索下载,这里就不提供下载了。对于贴图用ACDSee就好了,推荐使用3.1美化版。当然,如果能用photoshop装上DDS插件做成dds格式的贴图那是最棒的。

以上三点是对三维模型进行优化我能考虑到的三个方面的方法,如果大家谁还有更好的办法欢迎相互交流!

PS:用Google/baidu搜索“三维模型优化方法”都搜不出来东西....汗! 

2008年03月16日

mm从姐姐家回来,我去城铁站接她,拿起一个白色的非常精致的小袋子在我面前晃了晃,甜甜地微笑道:“白色·情人节快乐”!

刹那间无言以对....感动的老泪纵横....

2月14日过年在家,口口声声答应道补偿她的情人节礼物,而到现在却连白色·情人节也给忘记了,倒是细心的mm记得给我一个惊喜。惭愧不已!

mm要工作了,以后在一起的时间要变少了。

在互联网这个大环境下,我当然不会胡言乱语,不会扭捏做作,否则就让我做 “芙蓉哥哥”。

“mm我愿意生死苦乐永远和你在一起!”

你送的Valentino Chocolatier很好吃!谢谢你!

assorted-pralines.jpg

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